1. Charakter usługi i niezależność
Hydekit udostępnia narzędzia webowe i desktopowe wspierające pracę nad modelami, teksturami, animacjami, dźwiękami, projektami, paczkami, serwerami i innymi materiałami twórczymi użytkownika. Dostęp może obejmować funkcje eksperymentalne, beta lub ograniczone do wybranych kont.
Hydekit jest niezależnym produktem. Nie jest produktem oficjalnym, nie jest tworzone, sponsorowane, zatwierdzone, publikowane ani obsługiwane przez Hypixel Studios Canada Inc., Riot Games, zespół Hytale ani ich podmioty powiązane.
Nazwy Hytale, Hypixel Studios, Riot Games oraz powiązane znaki towarowe, logo, grafiki, interfejsy, postacie, światy, dźwięki i inne elementy gry należą do ich właścicieli. Hydekit używa nazwy Hytale wyłącznie opisowo, żeby wskazać kompatybilność, integracje albo kontekst pracy twórców.
2. Interfejs, kompatybilność i brak oficjalnego statusu
Hydekit może używać pojęć, układów pracy, skrótów myślowych i wzorców interfejsu znanych twórcom Hytale, żeby ograniczyć próg wejścia i ułatwić pracę z projektami. Taki dobór języka i ergonomii nie oznacza, że Hydekit jest częścią Hytale albo że jakakolwiek funkcja została zatwierdzona przez właścicieli Hytale.
Użytkownik nie powinien przedstawiać Hydekit, swoich projektów ani materiałów utworzonych z użyciem Hydekit jako oficjalnych, sponsorowanych, zatwierdzonych lub pochodzących od Hypixel Studios Canada Inc. albo zespołu Hytale, chyba że posiada oddzielną pisemną zgodę właściwego właściciela praw.
Hydekit nie przyznaje użytkownikowi żadnych praw do Hytale, plików gry, znaków towarowych, API, serwerów, launcherów, kont ani usług Hytale. Użytkownik korzysta z Hytale i powiązanych usług na zasadach określonych przez ich właścicieli.
3. Zgodność z zasadami Hytale i prawami osób trzecich
Użytkownik odpowiada za to, żeby jego projekty, paczki, mody, serwery, materiały i sposób korzystania z Hydekit były zgodne z obowiązującym prawem, regulaminami Hytale, EULA Hytale, zasadami społeczności, politykami serwerów, zasadami twórców i prawami osób trzecich.
Hydekit może odmówić hostowania, synchronizacji, publikacji, eksportu albo dostępu do materiałów, jeżeli według naszej oceny mogą naruszać prawo, prawa osób trzecich, bezpieczeństwo usługi, zasady Hytale albo ten regulamin.
Użytkownik nie może używać Hydekit do tworzenia, dystrybucji albo promowania malware, cheatów, narzędzi obchodzenia zabezpieczeń, treści naruszających prawa własności intelektualnej, hazardu, niedozwolonych mechanik losowych, NFT, spekulacyjnych tokenów krypto ani innych działań zakazanych przez obowiązujące zasady Hytale.
4. Konto i bezpieczeństwo dostępu
Użytkownik odpowiada za poprawność danych konta, bezpieczeństwo loginu, hasła i sesji oraz za wszystkie działania wykonane z jego konta. Konta, dostępu ani subskrypcji nie wolno odsprzedawać, wynajmować, współdzielić publicznie ani przekazywać osobom trzecim bez zgody Hydekit.
Jeżeli Hydekit udostępnia logowanie albo połączenie konta przez Hytale ID lub inne zewnętrzne mechanizmy autoryzacji, służy to wyłącznie uwierzytelnieniu użytkownika, potwierdzeniu własności profilu albo technicznej obsłudze funkcji. Nie oznacza to oficjalnego partnerstwa, certyfikacji ani zatwierdzenia Hydekit przez właścicieli Hytale.
Możemy ograniczyć albo zawiesić dostęp, jeżeli wykryjemy próbę obejścia zabezpieczeń, płatności, limitów, kontroli dostępu, systemów autoryzacji lub inne działania naruszające regulamin.
5. Subskrypcja, płatności i anulowanie
Dostęp do płatnych funkcji Hydekit może być oferowany jako miesięczna subskrypcja. Subskrypcja odnawia się cyklicznie do czasu anulowania, o ile ekran zakupu, checkout albo panel konta nie wskazuje inaczej.
Przed zakupem użytkownik powinien otrzymać informację o cenie, walucie, podatkach, okresie rozliczeniowym, odnawianiu, głównych ograniczeniach planu i sposobie anulowania. Operator Hydekit jest sprzedawcą subskrypcji Hydekit; zakup subskrypcji Hydekit nie jest zakupem Hytale ani oficjalnej usługi Hypixel Studios Canada Inc.
Użytkownik może anulować odnowienie subskrypcji. Po anulowaniu dostęp do funkcji płatnych zwykle pozostaje aktywny do końca opłaconego okresu rozliczeniowego.
Opłaty za rozpoczęty okres subskrypcji są bezzwrotne w najszerszym zakresie dozwolonym przez prawo. Nie ogranicza to praw, których nie można wyłączyć na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów konsumenckich.
Jeżeli użytkownik otrzymuje natychmiastowy dostęp do cyfrowej usługi lub treści po zakupie, potwierdzenie zakupu może oznaczać żądanie rozpoczęcia świadczenia przed upływem ustawowego terminu odstąpienia oraz przyjęcie do wiadomości utraty albo ograniczenia prawa odstąpienia tam, gdzie pozwala na to prawo.
6. Licencja Hydekit i własność intelektualna
Hydekit, interfejs, kod, dokumentacja, znaki, grafiki i inne elementy usługi są chronione prawem. Użytkownik otrzymuje ograniczoną, niewyłączną, odwoływalną licencję na korzystanie z usługi zgodnie z regulaminem i wyłącznie na potrzeby własnej pracy twórczej lub deweloperskiej.
Zabronione jest kopiowanie, modyfikowanie, odsprzedawanie, publikowanie, klonowanie, udostępnianie, dekompilowanie, reverse engineering, tworzenie usług konkurencyjnych na podstawie Hydekit lub używanie usługi w sposób naruszający prawa Hydekit albo osób trzecich.
Ten regulamin nie przenosi na użytkownika żadnych praw do znaków towarowych Hydekit ani do elementów należących do właścicieli Hytale. Jeżeli jakaś funkcja Hydekit odwołuje się do Hytale, jest to odwołanie kompatybilnościowe, techniczne albo informacyjne.
7. Lokalne pliki gry i assety Hytale
Niektóre funkcje desktopowe mogą odczytywać lokalną instalację Hytale, lokalny katalog assetów, plik Assets.zip, indeksy, ścieżki, metadane albo podglądy na urządzeniu użytkownika, jeżeli użytkownik wskaże taki katalog albo uruchomi funkcję wymagającą lokalnego dostępu.
Pliki Hytale pozostają własnością ich właścicieli i są wykorzystywane przez Hydekit wyłącznie jako lokalne źródło referencyjne, podglądowe albo kompatybilnościowe dla użytkownika posiadającego dostęp do własnej instalacji gry. Hydekit nie sprzedaje, nie sublicencjonuje i nie redystrybuuje oryginalnych plików gry Hytale jako części subskrypcji.
Użytkownik nie może eksportować, publikować, przesyłać ani udostępniać przez Hydekit oryginalnych plików gry Hytale, kluczy, launcherów, kodu źródłowego, zasobów albo innych materiałów, do których nie ma prawa. Eksporty i paczki powinny zawierać wyłącznie materiały użytkownika, dozwolone metadane, konfigurację, odwołania albo inne elementy, na których wykorzystanie użytkownik ma prawo.
8. Zakazane działania
Nie wolno używać Hydekit do ataków, testów obciążeniowych bez zgody, scrapingu, automatycznego pobierania danych, malware, spamu, obchodzenia płatności, obchodzenia limitów, naruszania zabezpieczeń, podszywania się pod inne osoby lub działania niezgodnego z prawem.
Nie wolno przesyłać treści naruszających prawa innych osób, zawierających złośliwy kod, materiały nielegalne, dane wrażliwe bez podstawy prawnej albo dane, do których użytkownik nie ma prawa.
Nie wolno używać Hydekit w sposób, który mógłby sugerować oficjalne pochodzenie, sponsorowanie, rekomendację, partnerstwo albo certyfikację przez Hypixel Studios Canada Inc., Riot Games, zespół Hytale albo ich podmioty powiązane.
9. Treści użytkownika
Użytkownik zachowuje prawa do swoich plików, projektów i materiałów. Udziela jednak Hydekit technicznej licencji potrzebnej do hostowania, przetwarzania, konwertowania, wyświetlania, zabezpieczania i synchronizowania tych treści w zakresie koniecznym do działania usługi.
Użytkownik odpowiada za posiadanie praw do materiałów, które przesyła lub tworzy z użyciem Hydekit. Dotyczy to w szczególności cudzych tekstur, modeli, dźwięków, znaków towarowych, nazw, wizerunków, fragmentów gry, paczek, modów i materiałów pobranych z internetu.
Jeżeli użytkownik publikuje, sprzedaje albo monetyzuje materiały utworzone z użyciem Hydekit, robi to na własną odpowiedzialność i musi samodzielnie spełnić wymagania prawne, podatkowe, konsumenckie, reklamowe oraz zasady platform, na których takie materiały są używane.
10. Dostępność, zmiany i beta
Hydekit może być rozwijane iteracyjnie. Funkcje mogą się zmieniać, być wycofywane, czasowo niedostępne albo oznaczone jako beta. Nie gwarantujemy, że narzędzie będzie działało bez przerw, błędów lub zgodnie z każdym zewnętrznym środowiskiem, wersją Hytale, API, launcherem, kontem, serwerem albo lokalną instalacją.
Możemy wprowadzać aktualizacje techniczne, bezpieczeństwa, funkcjonalne lub prawne, gdy jest to potrzebne dla rozwoju i ochrony usługi.
11. Odpowiedzialność
Hydekit jest dostarczane jako narzędzie wspierające pracę twórczą i deweloperską. W zakresie dozwolonym przez prawo nie odpowiadamy za utracone zyski, utratę danych, przerwy w pracy, szkody pośrednie ani skutki użycia materiałów poza usługą.
Nie gwarantujemy, że projekt, mod, paczka, serwer, materiał albo workflow utworzony z pomocą Hydekit zostanie zaakceptowany przez Hypixel Studios Canada Inc., będzie zgodny z przyszłymi zmianami Hytale albo będzie mógł być publikowany, monetyzowany lub używany w każdym środowisku.
Żadne postanowienie regulaminu nie wyłącza odpowiedzialności ani praw użytkownika, których nie można wyłączyć na podstawie obowiązującego prawa.
12. Kontakt i zmiany regulaminu
W sprawach związanych z usługą użytkownik może kontaktować się przez kanały wskazane w aplikacji, na stronie pomocy lub w panelu konta.
Regulamin może być aktualizowany. Istotne zmiany dotyczące płatnej subskrypcji lub praw użytkownika będą komunikowane w rozsądnym zakresie przed wejściem w życie.