Coś nie działa w edytorze?
Wyślij zgłoszenie z aktualnym kontekstem strony. Najbardziej pomagają kroki odtworzenia, nazwa projektu, typ assetu i informacja, czy problem dotyczy modelu, UV, materiałów czy eksportu.
FAQ
Odpowiedzi dotyczące HDK IDE i codziennej pracy w edytorze.
Jak zacząć pracę w HDK IDE?
Otwórz workspace projektów, wybierz paczkę albo utwórz nową, a potem przejdź do edytora. HDK IDE trzyma projekt, assety i walidację w jednym przepływie.
Czy edytor obsługuje modele, UV i materiały?
Tak. W jednym workspace możesz przełączać pracę nad modelem, UV paintingiem, materiałami i źródłem, a podgląd powinien aktualizować się bez ręcznego przeładowywania assetu.
Jak działa eksport project packs?
Project packs eksportujesz z widoku projektów albo z edytora, gdy asset przechodzi walidację. Jeśli eksport nie przechodzi, sprawdź komunikaty walidacji źródła i brakujące zależności assetów.
Co dołączyć do zgłoszenia błędu?
Podaj projekt, typ assetu, kroki odtworzenia, oczekiwany rezultat i to, czy problem występuje w desktopowym HDK IDE czy w webowym edytorze. Przy problemach UV dołącz informację o rozdzielczości tekstury.